Σελίδα 1 από 3 123 ΤελευταίαΤελευταία
Εμφάνιση αποτελεσμάτων : 1 έως 10 από 25

Θέμα: ερωτηση κρισεως (απλη)

  1. #1

    Προεπιλογή ερωτηση κρισεως (απλη)

    ως ταπεινος θεατης ηθελα να ρωτησω τους παιχτες,
    δεδομενου του χρονου, του αριθμου των θαυματων, του αριθμου των παιχτων κτλ

    αν ειναι παιχτης με 15 χωρια ριξει στο στρατο του στο θαυμα θα κανει μια μεση ζημια (αφου δεν υπαρχουν αμυνες)
    αυτος ο παιχτης δεν προλαβαινει, ανετα κιολας, να ξανακανει αλλα 150κ στρατιωτακια απο την αρχη και να κανει παλι αυτη τη μεση ζημια προτου τελιωσει ο σερβερ;

    αν εχουμε 10 (δεν λεω παραπανω) τετοιους παιχτες, που παιζουνε ρολοι, χτυπαω-ξαναβγαζω,
    εχει τελος ποτε αυτος ο σερβερ; ή το περιμενει το ατιμωτικο τελος του καποιος τα παρατησε και νικησε αυτος που εμεινε;
    Ladies love cool Aimilios

  2. #2
    Το avatar του χρήστη Arian
    Εγγραφή
    02-09-2008
    Περιοχή
    Πειραιάς
    Μηνύματα
    143

    Προεπιλογή

    ρητορικο το ερωτημα προφανως...
    s3: Arian / WC-300
    spd1: Arian / TF
    spd2: Reservoir Dogs / ARTEMIS
    spd4: Galatakos ~ Arian / RESPECT
    spd6: Guest ~ l2p
    spd7: tarantino / ML
    s4: Mad Doyz / M.M.
    s5: Galatakos / Rence

  3. #3
    Το avatar του χρήστη el malo
    Εγγραφή
    25-05-2009
    Περιοχή
    chania
    Μηνύματα
    251

    Προεπιλογή

    καλησπερα και από έμενα!!!

    λοιπόν εγώ speed δεν παίζω αλλά το ίδιο ισχύει για όλες τις ταχύτητες...
    όπως ξέρουμε όλοι το παιχνίδι άλλαξε "λίγο" , οπότε φαινομενικά έχει δώσει την δυνατότητα σε αυτούς που χαλάνε περισσότερα χρήματα να βγάλουν και μεγαλύτερους στρατούς με όλα τα παρελκόμενα του ήρωα και τζάμπα στρατό αν έχει μαζέψει επιδέσμους...

    όμως αν έπαιζαν με τον ίδιο τρόπο που παίζουν οι επιθετικοί παίκτες και οι αμυντικοί τότε δεν θα έπεφταν τα θαύματα σαν χαρτόκουτες και δεν θα κράταγε τόσο πολύ ένας κόσμος , δυστυχώς όμως επειδή την δόξα την παίρνει μόνο ο επιθετικός και ο αμυντικός βρίσκετε πάντα στο παρασκήνιο δημιουργείτε αυτό το πρόβλημα..

    οπότε τα πράματα πρέπει να αλλάξουν όσον αφορά τους παίκτες και να ρίξουν νερό στο κρασί τους , ειδικότερα οι όχι δυνατοί παίκτες και οι νέοι παίκτες και να το γυρίσουν στο αμυντικό θέμα...
    χωρίς άμυνες δεν πας πουθενά πλέον.

    μπορεί αν θέλει η Γερμανία να εντάξει με κάποιο τρόπο κάτι που να δίνει κίνητρο και στους αμυντικούς , γιατί και τα αμυντικά μετάλλια οι επιθετικοί πάλι τα παίρνουν με τις πλάτες των αφανών αμυντικών παικτών.

    Υ.Γ. Όλοι γνωρίζουν ότι τα αμυντικά στρατεύματα βγαίνουν πιο εύκολα από ότι τα επιθετικά , γιατί δεν υπάρχουν άμυνες???? think...
    PAKRHTIA'S Community Manager

  4. #4

    Προεπιλογή

    Ενας άλλος πολύ πιο ουσιαστικός ρόλος που πέφτουν τόσο εύκολα τα WW είναι η αλλαγή που έχει γίνει στους T4 στο αμυντικό bonus.
    Πλέον δεν ενισχύει ΟΛΑ τα στρατεύματα που έχουν σταλεί από ένα λογαριασμό αλλά μόνο τα στρατεύματα από το χωριό που έχει σταλεί ο ήρωας.
    Σε κάθε περίπτωση όμως είναι δραματική η αλλαγή όσον αφορά την αμυντική δύναμη των WW.

    (με κάθε επιφύλαξη και εάν έχω μεταφράσει σωστά το αγγλικό κείμενο )
    Τελευταία επεξεργασία από το χρήστη alinaki : 26-07-12 στις 16:56
    me anagkasate na kano account sto forum
    http://www.youtube.com/watch?v=1n1qL...eature=related

  5. #5
    Το avatar του χρήστη el malo
    Εγγραφή
    25-05-2009
    Περιοχή
    chania
    Μηνύματα
    251

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχικό μήνυμα απο alinaki Εμφάνιση μηνυμάτων
    Ενας άλλος πολύ πιο ουσιαστικός ρόλος που πέφτουν τόσο εύκολα τα WW είναι η αλλαγή που έχει γίνει στους T4 στο αμυντικό bonus.
    Πλέον δεν ενισχύει ΟΛΑ τα στρατεύματα που έχουν σταλεί από ένα λογαριασμό αλλά μόνο τα στρατεύματα από το χωριό που έχει σταλεί ο ήρωας.
    Σε κάθε περίπτωση όμως είναι δραματική η αλλαγή όσον αφορά την αμυντική δύναμη των WW.

    (με κάθε επιφύλαξη και εάν έχω μεταφράσει σωστά το αγγλικό κείμενο )
    Σωστά το λες σχετικά με την επιφύλαξή σου , αλλά για αυτό είπα "αν έπαιζαν με τον ίδιο τρόπο που παίζουν οι επιθετικοί παίκτες και οι αμυντικοί" φαντάζεσαι κάθε πρωτεύουσα αμυντική να έχει ένα μέσο όρο 350000 με 500000 σιτάρια αμυντικά τι έχει να γίνει?!!!
    PAKRHTIA'S Community Manager

  6. #6

    Προεπιλογή

    Το γεγονος οτι υπαρχει κανονικη σιτηση στο θαυμα ηταν το λιγοτερο epic fail δε πατε να χτυπιεστε απο το πρωι μεχρι το βραδυ.....και μιας που το θεμα ειναι για speed, παλια σε 3.6 ειχε 15 μεσα πηγαινε -7,5Μ και ειχες ενα Χ5 και επαιρνες σερβερ τωρα εωχεις 7,5Μ και Χ100 σταθεροτητα να εχεις σου βγαζει τον κωλο η νικη.
    Το οτι υπαρχουν επιδεσμοι σου δινει τεραστιο αβανταζ στην αρχη του σερβερ σε συνδιασμο με τα κρανη που στο πρωτο 10ημερο παλι δινουν αβανταζ.
    Και οπως πανσωστα λεει ο el malo σε speed (αφου σε speed ανοιχτηκε το θεμα) η φαλανγκα χωρις κρανη κανει 47 δευτερολεπτα πραμα που σημαινει οτι ενα anvill που σχεδιαζεται για ww support απο καπ μπορει να εχει σε 3 βδομαδες εχεις 38.5κ φαλανγκες νον καπιταλ τα εχεις σε 10 μερες και ειπαμε.......χωρις ηρωα........

    ΥΓ. Επειδη θα αναρωτηθουν πολλοι γτ λεω ''ενα anvill που σχεδιαζεται για ww support'' το λεω για τον λογο του οτι δεν μπορει ενα ακκ να εχει πολλες αμυνες απο ενα χωριο αν παιζει ξυλο. Αυτα τα λιγα το βραδυ θα αναλυσνω πως γινεται αυτο ευκολα χωρις χρυσο.
    Τελευταία επεξεργασία από το χρήστη Oratios : 26-07-12 στις 21:43
    Οι προηγούμενες στο προφίλ μου...........grx8: http://postimage.org/image/o3su9nm39/
    820k σε 3 μήνες καλοκαιριού.....
    Προσωπική Ιστοσελίδα:
    http://modelgallery.wikispaces.com/

  7. #7

    Προεπιλογή

    ας θεσω και την δικη μου αποψη πανω σε ενα απο τα πιο καυατ θεματα αυτου του σερβερ
    θεωρω λιθγο πολυ λαθος ολες τις απαντησεις για ενα απλο λογο
    ενας μεγαλος αμυντικος λογαριασμος μπορει να κανει σε χρονο ρεκορ ενα εναμιση μηνα απο 700000 εως 1000000 αμυντικα σε καταναλωση
    το μεγαλο θεμα κυριοι εχει 2 σκελη
    πρωτο σκελος τα σπασιματα εχουν σταματησει ολυ καιρο τωρα ολοι φυλανε τα στρατα τους και αυτο εχει επειδραση στους επιθετικους στρατους πουθ γιγαντωνονται σημαντικη βοηθεια δινουν και τα κρανη αλλα ισχυει και στα αμυντικα αυτο
    το αλλο σκελος και αυτο ειναι το σημαντικο ειναι οτι ενα χαμμερ καλο οχι τεραστιο με 20000 καταπελτες στο κατεβαζει το θαυματακι δεν πας να χεις μεσα 5 μυρια αμυντικα δεν πα να χεις μεσα 7 μυρια αμυντικα
    και ποτε δεν μαθαμε τον αλγοριθμο φυσικα
    το θεμα ειθναι οτι οι γερμανοι εκαναν το παιχνιδι πιο απαιτητικο σε χρημα και μηκος γιατι η αληθεια ειναι οτι οσο κραταει τοσο τα χωνεις......
    αυτο ειναι το πιστευθω μου σχετικα με το θεμα αυτο.........
    if you want to f... for funny f... yourself and keep your money

  8. #8

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχικό μήνυμα απο chrono oro Εμφάνιση μηνυμάτων
    το σημαντικο ειναι οτι ενα χαμμερ καλο οχι τεραστιο με 20000 καταπελτες στο κατεβαζει το θαυματακι δεν πας να χεις μεσα 5 μυρια αμυντικα δεν πα να χεις μεσα 7 μυρια αμυντικα
    και ποτε δεν μαθαμε τον αλγοριθμο φυσικα
    Σε τι παραπανω θα μπορουσε να χρησιμευσει ο αλγοριθμος απο την στιγμη που υπαρχουν πανισχυροι εξομοιωτες????
    Οι προηγούμενες στο προφίλ μου...........grx8: http://postimage.org/image/o3su9nm39/
    820k σε 3 μήνες καλοκαιριού.....
    Προσωπική Ιστοσελίδα:
    http://modelgallery.wikispaces.com/

  9. #9

    Προεπιλογή

    σαφώς και είναι αναβαθμισμένη η αξία των αμυντικών στρατευμάτων στους t4, συν το γεγονός της μικρότερης αμυντικής αξίας που δίνει η αλλαγή υπολογισμού του αμυντικού bonus και να μη ξεχνάμε την τεράστια διαφορά ότι οι άμυνες στο ww ταίζονται πλέον κανονικά και όχι στο μισό.
    με όλα αυτά είναι αδύνατον να υπάρχουν οι άμυνες που είχαμε συνηθίσει να βλέπουμε, και μοιάζουν λίγο περιττά τα hammers-θηρία αντίστοιχα.
    πολλά μέτρια hammers - σωστή χρήση εκπαιδευτών - και άμυνες (κυρίως η ικανότητα μιας συμμαχίας να "κόβει" συνέχεια και να αναπληρώνει), αυτό είναι το τρίπτυχο της νέας έκδοσης κατά την ταπεινή μου γνώμη
    .
    πάντως κάπου "κολλάει" η νέα έκδοση, ίσως οι σχεδιαστές του game να πρέπει να διορθώσουν κανόνες. είναι απίστευτα βαρετό και δύσκολο να τελειώσει ένας παίκτης έναν σέρβερ έτσι που ξεχειλώνει η διάρκεια του end game, και στον σ5 πέρυσι και στον speed φέτος τα ίδια φαινόμενα, με αποτέλεσμα να σκέφτονται ολοι σοβαρά αν θα ξαναεμπλακούν σε ανέβασμα ww.
    me anagkasate na kano account sto forum
    http://www.youtube.com/watch?v=1n1qL...eature=related

  10. #10

    Προεπιλογή

    Παράθεση Αρχικό μήνυμα απο Oratios Εμφάνιση μηνυμάτων
    Σε τι παραπανω θα μπορουσε να χρησιμευσει ο αλγοριθμος απο την στιγμη που υπαρχουν πανισχυροι εξομοιωτες????

    το θεμα ειναι οτι ο αλγοριθμος υπολογιζει τους κατας με τετοιο τροπο ωστε ναι μεν να κουρευεις για πλακα μεγαλα χαμερ
    αλλα ταυτοχρονα μερικες χιλιαδες ακτας να σε ριχνουν στο 0 για πλακα κατι που αποτελει αναντιστοιχεια μεταξυ των στρατων που ερχονται και των αμυντικων που υπαρχουν
    δεν ειναι δυνατο να χανεις 3-4% των αμυντικων σου και οι κατας να σε μηδενιζουν
    στην ουσια δεν θες τεραστιες αμυνες αμα ειναι να σε μηδενιζουν για πλακα
    μπορεις να εχεις 2 μυρια και να φας το χαμερ το οποιο θα σε μηδενισει η να εχει 5 μυρια αμυντικα και να σε μηδενισει και παλι
    η μονη διαφορα εχει να κανει στις απωλειες των αμυντικων που απο 3-4% μπορει να πανε στο 8-10%
    ειναι θεμα ψυχολογιας τελικα οι αμυνες και στην ουσια ειναι τοσες πολλες μεσα σε ενα θαυμα ωστε να καλυπτουν τα πολλαπλα χαμερ και τιποτα αλλο
    if you want to f... for funny f... yourself and keep your money

Σελίδα 1 από 3 123 ΤελευταίαΤελευταία

Παρόμοια Θέματα

  1. ΕΡΩΤΗΣΗ ΚΡΙΣΕΩΣ
    By zapatas in forum Αρχείο Server 2 (5)
    Απαντήσεις: 111
    Τελευταίο Μήνυμα: 02-09-13, 21:21
  2. ΕΡΩΤΗΣΗ ΚΡΙΣΕΩΣ..
    By kotsos43 in forum Αρχείο Server 5 (2)
    Απαντήσεις: 132
    Τελευταίο Μήνυμα: 29-07-11, 12:25
  3. ΑΠΛΗ ΑΡΙΘΜΗΤΙΚΗ ΑΠΟ ΤΑ - +
    By dimtgr in forum Αρχείο Server 4 (2)
    Απαντήσεις: 17
    Τελευταίο Μήνυμα: 01-08-10, 09:36
  4. Ερωτηση κρισεως
    By Asoee in forum Γενικά
    Απαντήσεις: 9
    Τελευταίο Μήνυμα: 10-05-10, 14:09
  5. ΑΠΛΗ ΠΕΡΙΕΡΓΙΑ
    By harabras in forum Γενικά
    Απαντήσεις: 7
    Τελευταίο Μήνυμα: 23-12-09, 10:32

Δικαιώματα - Επιλογές

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
  • BB code is σε λειτουργία
  • Τα Smilies είναι σε λειτουργία
  • Ο κώδικας [IMG] είναι σε λειτουργία
  • [VIDEO] code is σε λειτουργία
  • Ο κώδικας HTML είναι εκτός λειτουργίας