Σημείωση : Τα στοιχεια αυτα είναι αποτέλεσμα ερευνας και εμπειρίας απο διάφορους παίκτες απο όλο τον κόσμο. Πολλά στοιχεία εχουν μεταφραστεί και σημειωθεί εδώ . Αλλα είναι αποτέλεσμα εμπειρίας ελλήνων παικτών.
Εαν κάτι νομίζετε οτι δεν είναι αληθινό ή έχετε αντίθετη αποψη, παρακαλώ μπορούμε να το σηζητήσουμε.
**1**
Το ξέρατε ότι ο μέγιστος πλυθησμός που μπορεί να έχει ένα χωριό είναι :
Πρωτεύουσα Γαλατών : 1602
Χωριό Γαλατών : 1322
Πρωτεύουσα Ρωμαίων/Τευτόνων : 1570
Χωριό Ρωμαίων/Τευτόνων : 1290
**2**
Ξέρετε πόσο παραγωγή σιταριού μπορεί να φτάσει μια πρωτεύουσα σε 15αρι χωριό με 3 οάσεις με 50% bonus ;
Σε κανονικό server φτάνει μέχρι : 90.000 παραγωγή . Αν προσθεσουμε και το Plus , φτάνει μέχρι : 112.500 παραγωγή.
Σε 3x server φτάνει μέχρι : 270.000 παραγωγή . Αν προσθέσουμε και το Plus , φτάνει μέχρι : 337.500 παραγωγή.
Φανταστείτε στρατό !!!!!!!
**3**
Ξέρετε ποσο αυξανεται η πίστη στις οάσεις μετά απο επιθέσεις ;
2% ανα ώρα. Εαν κατακτηθει, ή πίστη φτάνει αμέσως στο 100%
**4**
Ξέρετε ότι αν κάνετε ανιχνευση με αρκετους ανιχνευτες ο παίκτης που δεχεται την ανίχνευση τί θα πάθει ;
Δεν θα καταλαβει καν οτι τον ανιχνευετε.... !!!!!! Καλό ετσι ;
**5**
Ξέρετε ποιος είναι ο τύπος του υπολογισμού των πόντων των συμμαχιών. Είναι ένας πολύπλοκος τύπος και προσδιορίζεται ως εξής :
Αθροίστε τον πληθυσμό όλων των μελων , και έχετε τους πόντους της συμμαχίας . Δύσκολο έτσι !!!!!
**6**
Ξέρετε πως υπολογίζονται τα bonus παραγωγής ;
Τα bonus παραγωγής υπολογίζονται απο την βασική παραγωγή των χωραφιών και όχι αθροιστικα το ένα μετά το άλλο.
Δηλαδή εαν το χωραφι έχει βασικη παραγωγή 200/ώρα , και εχουμε bonusA=50% , τοτε θα έχουμε 200*50%=100 , 200+100 = 300 .
Εαν έχουμε και ενα αλλο bonusB=25% , τοτε εχουμε
200*25%=50 , 200+50=250.
Αλλα το σύνολο ειναι 200+(200*bonusA)+(200*bonusB) = 200+(100+50) = 350
Eκτός το bonus Plus που υπολογίζεται τελευταιο , μετα όλα τα ύπόλοιπα , και προσθέτεται στο γενικό συνολο.
Δηλαδή στο προηγουμενο παράδειγμα :
200+(200*bonusA)+(200*bonusB)= 200+(100+50)=350 * Plus25% = 437
**7**
Ξέρετε οτι ισχύουν τα εξής ;
1. Με 5 ανιχνευτές στο χωριό σας χωρις βελτίωση και χωρίς τοίχος μπορείτε να ανιχνευσετε επιθέσεις μεχρι και 96 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή 26 μέγιστα βελτιωμένους ανιχνευτες .
Επίσης μπορείτε να καταστρέψετε ολοκληρωτικά επιθέσεις με 3 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή επιθέσεις με 2 μεγιστα βελτιωμενους ανιχνευτες.
2. Με 10 ανιχνευτές στο χωριό σας χωρις βελτίωση και χωρίς τοίχος μπορείτε να ανιχνευσετε επιθέσεις μεχρι και 757 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή 217 μέγιστα βελτιωμένους ανιχνευτες .
Επίσης μπορείτε να καταστρέψετε ολοκληρωτικά επιθέσεις με 6 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή επιθέσεις με 4 μεγιστα βελτιωμενους ανιχνευτες.
3. Με 15 ανιχνευτές στο χωριό σας χωρις βελτίωση και χωρίς τοίχος μπορείτε να ανιχνευσετε επιθέσεις μεχρι και 2544 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή 729 μέγιστα βελτιωμένους ανιχνευτες .
Επίσης μπορείτε να καταστρέψετε ολοκληρωτικά επιθέσεις με 8 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή επιθέσεις με 6 μεγιστα βελτιωμενους ανιχνευτες.
4. Με 5 ανιχνευτές στο χωριό σας με μέγιστη βελτιωση και χωρίς τοίχος μπορείτε να ανιχνευσετε επιθέσεις μεχρι και 544 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή 156 μέγιστα βελτιωμένους ανιχνευτες .
Επίσης μπορείτε να καταστρέψετε ολοκληρωτικά επιθέσεις με 5 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή επιθέσεις με 3 μεγιστα βελτιωμενους ανιχνευτες.
5. Με 10 ανιχνευτές στο χωριό σας με μέγιστη βελτίωση και χωρίς τοίχος μπορείτε να ανιχνευσετε επιθέσεις μεχρι και 4316 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή 1238 μέγιστα βελτιωμένους ανιχνευτες .
Επίσης μπορείτε να καταστρέψετε ολοκληρωτικά επιθέσεις με 10 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή επιθέσεις με 4 μεγιστα βελτιωμενους ανιχνευτες.
6. Με 15 ανιχνευτές στο χωριό σας με μέγιστη βελτίωση και χωρίς τοίχος μπορείτε να ανιχνευσετε επιθέσεις μεχρι και 14527 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή 4166 μέγιστα βελτιωμένους ανιχνευτες .
Επίσης μπορείτε να καταστρέψετε ολοκληρωτικά επιθέσεις με 15 μη βελτιωμενους ανιχνευτες ή επιθέσεις με 10 μεγιστα βελτιωμενους ανιχνευτες.
Προσοχή , τα στοιχεία αυτά είναι υπολογισμένα με ίδιο πληθυσμο για αμυνομενο και επιτιθέμενο.
Τόσο απλά !!!!!!
**8**
Ξέρετε οτι :
Τα χωριά των Natars έχουν παγίδες. Μάλιστα ο αριθμός των παγίδων δεν είναι πάντα ο ίδιος, αλλα έχει ενα μεγάλο εύρος , και ελέγχεται απο την DataBase , πράγμα που σημαίνει οτι .... ποτέ δεν είστε σιγουροι πόσες παγίδες θα βρείτε.
Προσέξτε λοιπόν!!!!!
**9**
Οταν το χωριό μας έχει αρνητική παραγωγή ποιά στρατεύματα σκοτώνονται πρώτα ;
Ο υπολογισμός είναι περίπλοκος , αλλα γρήγορος.
Βασικά εαν το χωριό μας έχει μόνο δικά μας στρατευματα , το σύστημα αρχίζει απο αυτο που έχει την μεγαλυτερη ποσότητα και αφερεί μέχρι να συναντήσει την ποσότητα του επόμενου στρατευματος. Μετά αφερεί και απο τα δύο επιλέγοντας απο αριστερά προς τα δεξια , οπως εμφανίζονται στην λίστα , ασ πουμε , της πλατειας συγκέντρωσης.
Επειτα οταν φτάσει την επόμενη ποσότητα του στρατευματος , κανει ακριβως το ίδιο..
Παράδειγμα :
Εχω στρατό : 5000 φαλαγγες + 3000 ξιφοι + 2500 αστραπες + 1 ήρωα.
Το σύστημα αρχίζει απο τις φάλαγγες γιατι είναι οι περισσοτερες και αφερεί. Οταν φτάσει τις φάλαγγες 3000 , αρχίζει και τα ξίφοι και αφερεί απο αριστερά προς τα δεξια , οπως εμφανίζονται στην πλατεια συγκεντρωσης. Δηλαδή αφερεί 1 φάλαγγα πρωτα και μετα 1 ξίφος. Μολις φτάσει και τα δυο στις 2500 , αρχίζει και τις αστραπες , και συνεχίζει με τον ίδιο τρόπο.
Οταν στο χωριό μας υπάρχουν ενισχύσεις , το σύστημα αρχίζει απο τις ενισχύσεις πρώτα .
**10**
Νομίζετε οτι ξέρετε το σχέδιο του χάρτη του Travian ; Αν ναι , τοτε πρέπει να το ξανασκεφτείτε.
O χάρτης του Travian δεν σχηματίζεται οπως τον βλέπετε μεσα στο παιχνίδι. Το πραγματικό σχήμα του χάρτη του Travian είναι αυτό :
και ονομάζετε "Torus " , δηλαδή απλά σπείρα, τόρος !!!!!!!
.... έρχονται και αλλα....
.... όποιος ξέρει τέτοια tips , ας μας τα δώσει να κάνουμε μια λιστα εδω....